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Druillet passe sur le métier... à tisser.
Druillet passe sur le métier... à tisser.

Il y a des images que l’on croit connaître parce qu’on les a lues. Elles sont là, sur une page, prises dans le rythme...

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Quand les livres imparfaits deviennent des trésors.
Quand les livres imparfaits deviennent des trésors.

Dans l’imaginaire courant, un livre rare devrait être parfait. Il devrait avoir traversé le temps sans tache, sans...

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Opération Pouchkine : les bibliothèques deviennent des scènes de crime.
Opération Pouchkine : les bibliothèques deviennent des scènes de crime.

On imagine volontiers les bibliothèques patrimoniales comme des lieux de silence, de patience et de confiance. On y...

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Étiqueter :"Architecture"

 
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  • Cités imaginaires et perspectives rigoureuses : l’architecture dans la bande dessinée franco-belge.
    Cités imaginaires et perspectives rigoureuses : l’architecture dans la bande dessinée franco-belge.

    La bande dessinée est un art du récit, certes, mais aussi un art de l’espace. Peu d’œuvres graphiques accordent autant d’attention à la structure, au décor, à la perspective que celles issues de la tradition franco-belge. L’architecture, loin de n’être qu’un arrière-plan, y devient souvent un personnage à part entière, un révélateur de mondes, d’ambiances, de pouvoirs. De la rigueur géométrique d’Hergé aux villes oniriques de Schuiten, les albums tracent une cartographie intérieure de...

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  • L'architecture dans la bande dessinée : quand les murs racontent des histoires.
    L'architecture dans la bande dessinée : quand les murs racontent des histoires.

    L'architecture et la bande dessinée entretiennent un dialogue subtil depuis les débuts du neuvième art. Si l’on considère Rodolphe Töpffer comme le père fondateur de la bande dessinée, c’est véritablement dans la deuxième moitié du XXᵉ siècle que l’architecture commence à occuper une place significative dans les planches illustrées. Alors que la bande dessinée développe son langage visuel, c’est d’abord l’illusion du mouvement et la maîtrise du texte et de l’image qui prédominent, reléguant...

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  • Les maisons Futuro : un graal pour collectionneur entre utopie et culture pop.
    Les maisons Futuro : un graal pour collectionneur entre utopie et culture pop.

    Au croisement de l'architecture, du design et de l'art, les maisons Futuro, véritables icônes pop, sont devenues des objets de collection très prisés à travers le monde. Conçues par l'architecte finlandais Matti Suuronen à la fin des années 1960, ces structures elliptiques, souvent décrites comme des "OVNI architecturaux", ne laissent personne indifférent. Leurs lignes futuristes et leur allure de soucoupes volantes incarnent une époque où l'utopie semblait encore à portée de main....

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